《地牢围攻2》系统特征介绍

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更新时间:2017-06-23 09:01:45  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  对于《地牢围攻》玩家的反应大致都还要分为有有三个类型,其一为喜欢其《暗黑破坏神》式3D砍杀型易操作,其二为对其自由化程度不高而产生不满。对于后者,开发商GasPoweredGames自然不可能 意识到,因而将于今年夏季发售的《地牢围攻2》不可能 提供有有三个更为广阔、自由度更高的世界。

  在《地牢围攻2》中,玩家不可能 再度回到Arana幻想世界中,在不同的世纪展开全新的冒险。在本作中,玩家扮演一位雇佣兵,玩家都还要在三个种族中选则,有随后决定其性别,有随后设定其他人的基本相貌。本作的游戏时间大致为40到50个小时。在游戏过程中玩家还都还要回到前一天的关卡,以更高的难度进行游戏。从本作的第一关就都还要看出,本作在剧情方面下了不少功夫,演出效果更加充裕,故事这种 感觉有点痛 像《博德之门》,故事上不可能 有不少让玩家意想都还都可以 够了的发展。在对话过程中玩家也都还要选则不同的回答选项。

  《地牢围攻2》引入全新的主要和主次冒险系统,关卡设计上有相当高的自由度。实在故事上的发展仍然有很多 限制性因素,玩家都还都可以 够了在全世界自由旅行,众多分支路线的引入大大提高了游戏的探索性。本作的界面非常简洁,有随后引入了很多 自动系统,累似 于捡起较好的武器后,就会自动装备到身上。与前作一样,本作的道具装备非常充裕,仅短剑全是很多 种,有随后每这种 又分为多种具体情况,累似 于“生锈”。有随后还有很多 由魔法属性的短剑,都还要给敌人造成附加伤害不可能 提高持有者的力量。玩家都还要购买骡子驮运装备和战利品,有随后都还要在很多 传输点直接将那些装备传输到镇子里。

  本作的技能系统也经过了全新改良,全新的分支型系统让玩家都还要将点数分配到不同的技能上,都还要借此培养出攻击型、防御型等角色。本作有这种 基本职业,分别为前线型战士、远程型弓箭手和魔法师。不管选则的是哪个职业的角色,玩家都都还要组成有有三个队伍,游戏过程中都还要操纵队伍中的任何一名角色,有随后给其他队员下达简单的命令。在战斗中死亡后都还要使用重生魔法复活,不可能 在付进 的城镇中重生,不过所有的道具和25%的金钱会消失,玩家都还要向死亡行会要回装备,不过还要损失金钱。