《尼尔:机械纪元》制作人:游戏原计划是PC独占

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作为横尾太郎和白金协力之作,《尼尔:机械纪元》成为了一款优秀的动作游戏。之后PC版本的游戏在发售之后暴露出或多或少哪此的间题,即使到现在,也未能完整篇 处理。之后现在有一另2个令人或多或少哭笑不得的消息:《尼尔:机械纪元》在或多或少我 的计划中是一款PC独占游戏。

WOWJapan在采访时提问,游戏发售平台的确定算不算 影响了游戏的设计。制作人齐藤阳介表示,“实际上,对于任何平台(PS4和PC),都没人 哪此怪怪的的设计。当然,大多数开发过程算不算 在PC上完成的,或多或少大伙儿在PC上来运行。嘴笨 大伙儿最初计划是只在PC上发布这款游戏,之后随着发行商的资金投入,或多或少决定游戏也在PS4上发售。游戏是用白金工作室的引擎制作的,该引擎是面向PC的,或多或少平台的确定并没人 影响游戏设计。”

PC版存在的诸如优化、崩溃等哪此的间题自发售以来就总是困扰着玩家们,之后直到现在也没人 收到修复性补丁。嘴笨 齐藤阳介表示游戏或多或少我 是为PC设计的,之后看来在金主SE面前,制作方白金工作室应该没人 不要 一句一句话权。